返回
|搜索
转发

零基础学完次世代模型的基础软件技能就可以去找工作了吗?

2022-02-21 16:41

“次世代”游戏字面意思即下一代游戏。

随着科技的不断进步,次世代游戏已经成为当今游戏发展的必然趋势。众所周知的“吃鸡”游戏《绝地求生》,以及《剑灵》、《刺客信条》、《战争机器》等都是次世代游戏。

绝地求生

绝地求生

随着硬件的提升和玩家审美的提升,现在的游戏制作趋于精细化,甚至手游也需要次世代的模型效果,所以次世代的建模师自然是需求量很大。如果技术好,不仅可以在大型游戏研发公司/外包公司、影视动画、VR等领域工作,而且前景广阔。

战争机器

战争机器

当然,小编为了证明这不是瞎说,特意去boss直聘上看了一下次世代模型师的薪资是多少。

boss直聘截图

截图来自于boss直聘

看到这薪资,小编也放心多了。所以特意给大家去查找了一下,想要成为一个次世代模型师需要哪些技能。

需要技能
任职资格

小编了解到,招聘企业基本上都有一个共同的要求,就是需要会操作MAYA、3DMax、ZB、PS、Substance Painter等软件。也就是说大家需要学会这些软件是职业成长路径的步。所以小伙伴们可以分类的去学习,比如先学3DMax,再学MAYA,再学ZB,把相关的软件都学会。其中,次世代模型的制作过程相对繁琐,一般为建模、雕刻、UV展开、拓扑、贴图、材质制作等几个步骤。不同的步骤需要不同的软件。

首先,我们会用3DMax/Maya去制作低模,制作的模型部件相对简单。

第二步,当初级的模型搭建出来后,就会使用3DMax/Maya来给低模丰富细节,这个过程会增加模型的结构和面数,我们通常叫做中模型。

第三步,将中模导入ZBrush中,进行超高精度细节雕刻,就可以称为高模了。

第四步,拓扑模型,由于其超高精度,高模可能有数亿的面数,这是游戏中非常致命的问题,卡得根本无法移动。因此,我们需要把高模转化成为一个低面的模型。这个过程,我们称之为拓扑。

第五步,展UV。这是什么意思呢?例如,一辆汽车,它是立体的。我们直接调整的材质是没有纹路的。我们需要将贴图以图片的形式贴到汽车模型上,使其更加逼真。而立体的东西,粘贴的时候难度比较高,软件的计算量太大。我们的工程师想了个办法,把一个三维物体做成平面展开图,贴上对应的图,难度不是很好吗?这就是展UV的由来。同理,拓扑出的低模,想要有一个好的展示效果,就必须贴图。贴图,需要将三维模型,按照一定的区域展开成一块块的平面图。这称之为展UV。

第六步,烘焙。烘焙是通过贴图,将高模的细节贴到低模的身上。我们可以简单的理解为,高模上的皮贴到低模上。但是低模没有那么多面数。我们在运行游戏的时候,可以使用低模来产生一个高模的视觉感受,这就是烘焙的原理。就是给低模做皮。

第七步,SP。咳咳,这可不是色批的缩写,大家千万不要误会。而是Subtance Painter 的缩写。在我们在上一步制作完成之后,再把皮贴在低模的过程。就是上材质贴图。

学习拉开差距表情包

这就是整个次世代模型的流程。那么,只是简单学完软件就能找到工作吗?当然不是,光学软件是不可能找到工作的。你想,任何公司肯定都是希望雇用可以自己独立完成工作的员工。对于只是简单学过软件的人来说,基本上没有接触过真正的项目,对企业工作的流程也不熟悉。因此,我们进入企业会变得更加困难。此时此刻,能卡住我们的只有经验了。幸运的是,驰星学员在学习的过程中不仅会有项目给到学员去做,还会在做每个案例的时候,真正的按照企业的标准流程去操作,这就是我们增加经验的方法之一。

那除了这些,难道就没有办法既可以获得经验又可以赚钱的方法了吗?当然有,我们也可以将自己的作品上传到一些网站,获取流量和订单。比如一些国外网站turbosquid、cgtrader、artstation等等。只要质量好,不仅可以赚钱,还会有人请你制作模型,不过国外网站需要懂一点英文和有一点点梯子的本领。

那有国内的吗?基本上,国内来说较大的网站就是站酷了(综合类设计师聚集地,人气较高,流量大)与之相对的是CG模型网站所以,你们不去看看吗?

CG模型网站

今天的知识科普就到这里啦,以上,希望对大家有所帮助

首页1
我的
电话
在线666咨询
正规学校正规学校助学补贴助学补贴优质服务优质服务
logo