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火星时代教育学员就业情况

2020-10-14 17:36

导读:火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。20多年来,火星时代教育携手众多国外知名企业,大力培养数字艺术人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。为方便大家了解火星时代教育的学员就业情况,特请学校老师整理了一份往期学员的就业情况信息,我们一起去看看吧~

就业情况

学员风采

孙同学:室内设计表现大师班

大学学习室内设计的孙*,在离开校园后进入了一家装饰公司,担任设计师助理职位。工作内容是负责量房,绘制平面布局、施工图以及基础预算等。工作了一段时间后,他发现自己已经进入了瓶颈期,总觉得自己的设计还缺点什么,所以想继续学习来充实自己。

他说:“我知道室内设计专业是火星元老级专业,室内设计专业的老师非常厉害,因为我周围就有人在火星学习过,所以当我说想去培训机构的时候,家人和朋友都推荐我来火星时代。我便毫不犹豫地选择了火星时代室内高级设计师班的课程。

在火星学习的日子非常充实,老师很负责,很重视细节,对我们的课业抓得很紧。

感触最深的是我在学校玛尔斯工作室实训的那个月,玛尔斯工作室是火星专门为了给学员做真实项目开设的制作公司,为了让我们更好地把所学知识应用到实际项目中,锻炼实际的工作经验。

在最 后一个月项目中,景维彦老师经常带着我们去施工工地进行现场讲解,还带我们去各种材料市场,逐一讲解如何识别各种材料。当我们一边亲眼看到、摸到、听到每个材料,一边听老师详细的讲解时,其实我们比大学里的室内设计学生还要快地了解更多的施工工艺材料特性。除了老师现场讲解材料和工艺外,老师还让我们和材料商沟通,锻炼沟我们的沟通能力包括很多为人处事方面的道理。最 后,我以总平均成绩A+毕业,非常顺利也非常快速地找到了工作,如今就职于北京**装饰工程有限公司。

我觉得上班蛮好的,在火星学的东西都能用到。公司氛围特别好,同事们教会我很多东西。目前我正在做一个学校的整体墙面设计,已经设计出第 一版,第二版正在设计中。在工作的这段时间中,我觉得最重要的就是各部门的衔接沟通工作,做好沟通的前提是你要知道他们的需求和目标,这样你做出来的东西才能更贴近他们的需要,并且也给他们更多的选择方案,让整个项目更加顺利地进行下去。

未来,我希望自己的审美可以不断提高,毕竟审美是设计师的核心。以后也会朝着这个方向一直努力。希望能在八年之内成为总监级或者经理级的设计师,虽然这个晋升时间相对于别的同学有点长,但是我喜欢夯实基础再走下一步。

对学弟学妹说:

一旦确定了目标,就不要被琐碎的人、事扰了心神、绊了脚步。没必要浪费时间去懊悔过去,而是把精力放在眼前要做的事情上。制定好计划,按部就班地去做,每天进步一点点,会发现其实设计也不是那么难。

学员风采

赵同学:UX高级设计师班

我毕业于廊坊师范学院,学的电子商务专业。男孩子毕业之后首先想到的就是要如何找工作赚钱,但是大学学习的东西完全不足以支撑我找到理想的工作,为了可以寻求更好的发展,所以通过亲戚的介绍来到火星时代进修UI设计课程。

火星在这个行业内很有名,口碑很好。来到火星之后我才明白,为什么大学里学的内容没有办法让我找到满意的工作,因为大学里教授的都是理论知识,而找工作更多是要看你的实际操作经验。在火星学习的内容正好填补了我的这项不足。

在火星学习期间,我的专业技能得到了很大的提升,在项目制作过程中学到很多东西,比如,做设计一定要多看、多学、多练,有自己的想法很重要,懂得创新,会举一反三。学习的这段旅程我并不孤单,因为我在这里找到了人生的伴侣,我们都热爱设计,有共同的话题,遇到难题一起交流,我们互相激励,共同进步,一起变得更优秀,这应该就是爱情中最美好的样子。

结束课程之后,开始了找工作的阶段,对于转行的我来说并不占优势,不是科班出身,半路出家的我也感到过迷茫和担心,还好有火星任课老师、班主任以及就业老师对我的鼓励与认可,帮我分析现状并说了很多她们的建议,给了我很大的帮助和信心,面试了大约三家就成功地被一家互联网公司高薪录取。我特别开心,没有火星老师们教导,就没有现在的我,真心感谢他们。

我目前在乔治金瀚网络科技有限公司,参与制作过公司app项目,在项目中担任总设计师角色,与产品总监、产品经理及运营相关人员讨论战略方案规划。这期间也遇到很多问题,比如对app进行定义、风格倾向及需求问题等等,还好我通过向火星的老师寻求意见,老师给了我很大启发,让我的难题不再是难题,解决了很多问题。再次感谢火星老师在我毕业之后仍旧可以这么耐心地给予我帮助,让我可以在职场中更稳定。

我觉得我做过的最成功的决定就是去火星时代进修,提升自己,让我看到了不一样的自己,这才拥有了自己想过的生活。现在的我还会有很多需要改进的地方,我希望未来的日子可以成为更好的自己,为公司创造出更大的价值,也希望自己有一天能像站酷推送里的大神一样厉害。未来还是要不断提高自己的设计能力,将来可以往管理方面发展。

我一直相信,现在所遇见的所面对的,都不是偶然出现的,都是人生道路上必不可缺的风景线。所以永远不要担心自己学不好,学不会,那都是必经的阶段,只要你用尽全力、下定决心想去做,就一定不负你所期。

学员风采

景同学:游戏特效&动画设计师班

我在来火星之前是一枚文员,负责一些文稿内容的撰写和设计。平时不算太忙,这份工作可以说比较安逸,在长辈心中应该算是不错的工作,但它对于我而言,只是一个慢慢吞噬我意志的安乐窝…

文员的工作没有什么上升空间,工作内容简单,容易上手,基本上每天都重复着几件相同的事情,安逸,很安逸,太安逸了!

辞职时是果断的,而转行学习是沉淀了很久才决定去的。我觉得在最需要奋斗的年华里,不应该选择安逸,许多事情,是做了才会有希望,才会知道自己的未来能达到什么高度,而不是看到希望才去做。因为我平时很爱玩游戏,会被游戏里面的特效所吸引,比较喜欢色彩丰富的动态效果,所以我到火星毫不犹豫选择了游戏特效专业。而我是没有特效相关基础的,一开始我也会有担忧,怕学不懂,跟不上,对于我一个小白萌新来说,更担心自己刚学几天就坚持不下去了,总之心里很紧张…

有的人可能跟我一样,对这个行业还不太了解,甚至心生畏惧,但我现在能以过来人的身份告诉你们的是特效并没有那么难。来火星学习的时候,我整个人是蒙的,第 一天我发现整个班级里就我一个女生,我被惊讶到了,当时心情还有点难过,担心自已难以融入这个班级。后来想想,既然就我一个女生,我就要做到做好,都来学习了,不能分心,学到东西才是本事,我及时调整心态,认真听课,做好笔记,课后复习,一些难点都能慢慢攻克了,我还会自己上网看一下别人做的优秀特效,问老师的建议,然后自己慢慢摸索,找到灵感。

我们班级确实很好,同学和老师们都很照顾我,到现在我还是怀念这个班级当初一起学习的那个氛围。这种经历可能不会有第二次了,算是我人生中一份宝贵的调味剂吧。只要你们按照要求循序渐进,记好老师所讲的每一个知识点,打开自己的想象力,相信你们可以的!

我目前已经就职理想的公司了,在公司主要负责游戏特效方面的业务,担任的职位是美术部游戏特效师,我主要的工作内容是负责游戏里UI、场景和部分角色的特效制作。

我很喜欢现在的工作,而且我也很享受做特效的过程,现在工作比较充实,感觉自己在一直学习一直进步。每当完成一个特效,我会感到很开心,尤其是顺利通过组长以及主美的标准时,就觉得一切都是值得的,会有小小的成就感。我想游戏特效会是我以后一直做的一份工作,我会一直带着热爱坚持下去的。而且家里人知道我现在所从事的工作,从一开始就比较鼓励我去火星学习,很支持我,平时也会督促我让我没事再多学习,多提升自己 。有的时候我会让他们看我的作品,家人也会给我一些夸奖和赞美。感谢我的家人。

学员风采

牛同学:null 

我大学是修的体育专业,来火星之前,我一直在教师行业,从事体育老师的工作。当时工作每天8点上班6点下班,还比较轻松,就是给学生上课,教一些基本的动作。但我的兴趣不在这,总感觉这份工作并不适合自己,而且没什么上升空间。后来通过朋友的推荐,我来到了火星学习游戏动作,从头开始扎进了一个新领域。

我觉得体育老师的经历,对于设计动作还挺有帮助的,在学习过程中我对运动规律了解的会比较快,就是要理解动画每一个动作都在干嘛,要感受动画的动作,理解它的运动规律,就比如你跳一下,落下了是怎么样运动的。 当然我作为零基础小白,也会遇到比较难的部分,靠的是老师细心的讲解,老师会解剖动作,让我去理解,当时给了我很大的帮助,同时也需要自己多多体验动作,问题就迎刃而解了。

刚开始家人无法理解,为何放着一份收入稳定、作息规律的教师工作不要,却要转行到完全陌生、不确定的领域。他们觉得我学体育的,涉及到美术对我挺不利的,不想让我学,想让我在教师行业一直干下去。但我当时的心理就是必须要学,就算他们不支持我,我也要自己想办法。我觉得父母其实就是要一个态度吧,看我是否能坚定,是否能踏踏实实地做下去, 坚持下去。后来我就自己先去了解学习,告诉他们这个专业不需要美术基础,让他们知道,我考虑得很周到,并不是一时冲动,因为我本身也很喜欢游戏,让他们相信我。直到我毕业后顺利就职,薪资比之前高了很多,但说实话,家里还是不太看好,但我也是在努力证明的路上,会不断进步的!

在学习期间让我印象深刻的是老师负责的态度,前期学习是泽西老师带着班,培养我们学习动画的兴趣,授课简单易懂,还经常跟我们一起吃饭,一起玩桌游之类的,特别开心。后期曹老师带班就开启你动画世界的大门了,许多知识扑面而来,让你学学学学,而且每天老师都会晚上来抽查,超级负责,这段时间是我是突飞猛进的阶段,而且到后期曹老师也特别负责我们的就业,有机会他就会推你,我真的很感激,我能有这么好的工作,很大原因都是曹老师的功劳。我整个学习阶段很充实,两位老师特别的互补,前有泽西老师做铺垫,后有曹老师帮你冲刺!

我建议后面学习的学弟学妹,上课一定要认真听讲,老师讲的每一句话都是有用的,跟着老师的节奏走,会你在工作当中轻松很多,并且你要及时复习以前的内容,做动作的话真的要自己多去体验,多看素材,多创作!

学员风采

陈同学:影视特效设计师班

我大学期间学习的是动画专业,对于二次元的动漫非常喜欢,我希望未来从事的工作也可以是做自己喜欢的。但是国内的动漫行业并不是特别有优势,后来综合考量,决定要往影视行业发展。国内的动画电影发展越来越好,结合我的爱好,所以影视特效专业是我最终选择的发展方向。

在火星学习影视特效的这段时光里,遇到了很好的老师和同学,印象最深刻的是负责第 一个月授课内容的储双老师,我们的课程很紧凑,同学们经常熬夜加点的制作项目,有一次我做项目直到半夜十二点多,当时遇到了一个难题,本来是抱着试试看的心态给储双老师发微信,没想到她竟然秒回帮我解决问题,老师的敬业精神让我十分感动,记忆深刻。

在火星的学习打下了一定的入行基础,在工作中根据实际的项目也还有需要学习的地方。我目前就职于大千阳光,从事场景特效师的工作。这家公司的项目好,愿意带新人,成长空间也比较大。我目前参与过动画剧集《超级飞侠》、《游戏CG》,动画电影《哪吒之魔童降世》和即将上映的动画电影《姜子牙》。在项目中主要负责场景特效,如烟火爆炸,流体,粒子等。每一个参与的项目上映都让我很有成就感。

工作之后发现,专业技能固然重要,但更重要的是具备一定的审美能力和清楚导演想要的是什么,并不是单一的只做特效,还需要有良好的合成基础,学会把握整体的视效效果才是关键。技多不压身,复合型人才到哪里都可以很出色。

工作以来,其实很辛苦的,特别是一接手新的项目,最忙的时候加了两个月班,天天半夜十二点后回家,几乎没有其他的个人生活。但我仍旧乐在其中,因为我很幸运地将自己的兴趣作为了可以从事一生的职业。我觉得我已经是人生的赢家。

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