



学员分享|大厂培训这么香?建模毕业学地编,3个月成功入职完美
2022-06-22 16:51hello,大家好,最近很多同学对UE4地编感兴趣,本期我们邀请了UE4地编的特约讲师,给大家分享自己的学习经历,希望对大家有帮助。他也是我们逗典学堂的毕业学员,学成后直接进入了成都完美项目八部,就职UE4地编师一职。
如今已是有了非常足的项目经历~

除了日常的项目,他现在还被逗典学堂邀请成为特约老师!!

今天就和大家聊聊当时他的一些心路历程吧~

01、从什么时候开始有进入到游戏行业的想法,开始觉得难吗?
@达sir
尝试过很多其他职业,还是决定从兴趣爱好入手。
退伍以后比较迷茫不知道想要做什么,尝试过很多其他职业,还是决定从兴趣爱好入手。
刚开始接触的时候当然是难的,我最早的时候看B站的学习视频,但始终觉得不系统。
再一个是效率问题,自学时间成本很高,跟着教程学一个地方不会,自己查需要蛮久的时间,一直卡在那是比较打击学习积极性。
02 、当时为什么想学UE4,又为何选择逗典呢?
@达sir
某博偶然刷到,其实我最开始学的建模
我是没事在家刷某博,偶然刷到了逗典学堂,然后又一看是完美世界的,就点进去深入了解了一下,没想到这很偶然的一个举动改变了未来的职业发展。
最开始我来这报名学的是次世代场景,当时9个月学完快毕业的时候,完美项目组下来选人,正好说现在地编岗位比较缺,就想从场景里选几个上楼培训后入职。

当时虽说没基础,但我觉得UE4可能是个机会,所以就想着报名尝试一下。
现在确实觉得还是大公司好,学习机会多,自己可选择的路也多,如今也是沿着当初选的路一直走下来了。
03 、开始培训之后,你觉得和你想象中是一样的吗?
@达sir
老师领进门,修行在个人
当时我们的培训是项目部导师直接带,因为我们是一期,而且是公司内部的培养,所以一切都是从工作出发,一边实训一遍学,非常贴近项目。
这样好处就是实战磨练自己,提升的非常快,但很多时候知识点要自己梳理。
不过这行就是这样,三分靠学七分靠练,老师将知识点和技巧交给你之后更重要的是自己的练习掌握。

刚开始练的时候还要一点点按照老师教的步骤比葫芦画瓢,我就是跟着老师做一遍,然后独立做一遍,每周复习一遍,当你不用看教程完整的做出来喜悦是油然而生的。

现在地编专业依旧是项目组班,我自己带同学就是按照我梳理的教学大纲去教,尽可能让他们快速的掌握知识点,少走弯路,把每个步骤都练熟。
04 、聊聊在培训这几个月的生活,你觉得这里的学习氛围如何?
@达sir
氛围超好,互帮互助,全部成功入职
我个人觉得班里的氛围是非常重要的,因为一个好的学习氛围可以让大家的积极性都调动起来。
当时我们一起学习的只有4个人,几个人关系非常好,周末的时候也会一起吃饭、玩,每天还会相约公司三楼的健身房锻炼。
学习的时候会经常讨论技术和当天所学的知识,属于是运动、学习、工作、娱乐都没耽误~

实训期间我们互帮互助,最终全部成功入职完美项目组,现在都是好哥们,工位都挨着,很开心


05、对想入行地编的同学有什么建议呢?
@达sir
不断提升自我、学习新技术、保持竞争力
首先我个人觉得地编算是比较简单入门的行业,但需要不断进行自我提升,逐步掌握游戏设计理念,了解不同风格游戏制作方法,同时注意观察生活,了解自然风光。
其次大家也不用太纠结“没有建模基础是不是学不了地编”?初级地编师不需要会完整的建模,但是需要一些操作知识,会最基础的建模就行,但是如果你想成为资深的地编师,还是要把建模的能力补起来。
如今各大公司对UE4地编的需求也越来越多,能力要求也就跟着水涨船高。
尤其是对于地编,本身要求掌握的技术点就繁杂多样,所以同学们还是要不断的学习新技术,跟上游戏行业的的发展,保持竞争力。
好了以上就是采访的全部内容
如果有同学也对游戏行业、UE4地编很感兴趣,欢迎成为我们项目组大佬的学生,未来一起工作~