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广州名动漫CG培训学院

资质认证服务不错靠近地铁多校区
广州名动漫CG培训学院简介

一、名动漫简介

名动漫是广州名动计算机科技有限公司旗下大学生动漫职业教育培训机构。名动漫坐落于广州大学城,辐射整个广州高校群体,拥有一 流的教育团队和完善的培训、实训、就业机制。

名动漫依托广州的人才、市场、资源等优势,已经为业界培养了大批具有实践经验的高素质人才,得到了同仁的一致认可,并在各高校赢得了良好的口碑和美誉。以 “为中国动漫产业培养更多的动漫精英为己任 ,”甘为人梯,不断探索,锐意进取 “打造国内的动漫培训黄埔军校 ”。

名动漫的课程设计均来自多家一线企业项目,大量的实践制作,另类的创意延伸思维模式以及快速的技法效果训练,让学员绕过弯路,提升效率和技术水平。名动漫主要的培训内容包括 :广州 CG 插画培训、广州游戏原画培训、广州 maya 次世代模型培训,承接多家企业项目,是国内培训及制作研发为一体的公司。
名动漫经过多年努力已经为业界培养了大批具有实践经验的高素质的广州 CG 插画,游戏原画,maya 次世代模型人才,得到了同仁的一致认可,并在各高校赢得了良好的口碑和美誉。名动漫的师资团队全部有 5-15 年的企业项目经验,丰富的实践经验和教学经验 ,独特而又严厉的教学模式,让学生在紧张的学习气氛中快速成长,成为行业的有用人才。
      名动漫每期毕业学员均安排到珠三角、上海、北京、浙江、江苏、成都等地区实习工作,成绩优异者送往国外公司深造以及发展。名动漫毕业的学员在动漫游戏行业的待遇普遍比其他机构或直接从大学毕业的学生就业工资要偏高。
   名动漫学员目前已经遍布全国,成为国内动漫游戏人才的发源地之一,目前由于国内动漫游戏企业的人才缺口与日俱增,导致名动漫未毕业学员已经被多家企业预定,已经形成了一种 ‘抢人’风潮。

二、企业文化
  名动漫专注中国数字娱乐产业,打造CG培训的黄埔军校!我们不需要学员成为大神,我们只要学员有一个铁饭碗!

三、发展历程

2008年名动漫工作室成立,承接国内项目制作

2009年名动漫培训学校成立,为广州多家游戏企业培养了大批高端动漫游戏人才

2010年名动漫携手希力科技、代代星开办名企特训班

2011年名动漫响应政府号召,致力培训伤残特殊人才的培养

2012年名动漫与网易腾讯多家企业达成共识,提供优质人才培养计划

2013年名动漫携手证大财富,为贫困学生资助贷款学习,开启了职业培训的先培训后付款的先例

2014年2月名动漫车陂总部研发基地正式成立

2014年3月名动漫成为广州CG培训机构一家动漫协会理事单位

2014年6月名动漫被广东省教育厅指定为广东高校“双师”培训基地

2014年7月名动漫暑期高峰期报名学员单月突破280人(未含80名高校专业老师)

2014年12月名动漫全年与广东省38家高校建立了战略合作伙伴关系

四、就业情况

名动漫学员基本就业在珠三角地区,学员分别在广州各大知名企业。每月培训人数高达200多人。

平均就业率为95%

五、七大优势

1:专业系统的课程体系

2:灵活可变的课程时间

3:专业的师资团队

4:完善就业服务优势---- 名动漫设有就业指导中心,为培训人员毕业后能进入理想的公司,提供了宽泛的就业机会和系统的就业指导

5:真正零基础学习

6:优惠的课程费用

7:成熟项目外包优势----中国数字内容创意外包制作百强企业。

六、课程体系宗旨

教学质量方针:与时俱进、不断创新、实事求是、精益求精

教学质量目标:就业率保持99% 企业满意度大于99%

编辑本段

七、实训考试培养方案

(一)专业名称

游戏动漫原画插画师、游戏动漫模型师

(二)学制、招生对象与就业方向

学制:8个月

招生对象:大学在读、研究生在读、在业脱产、动漫游戏爱好者
毕业生就业方向:主要从事动画、漫画、网游和数字娱乐的创意及制作 ,影视动画分镜的制作,游戏动画设
计与制作等工作。就业单位如:网络游戏公司,街机游戏公司,电子出版物制作发行公司、手机游戏画制作公司
和广告公司等。

(三)培养目标、培养方向与课程来源

1、培养目标

本专业是培养拥护党的基本路线 ,适应生产、建设、管理、服务线需要的德、智、体、美、劳等方面全
面发展的高等技术应用型专业游戏设计人才。参加培训的学员在具有必备的基础理论知识和专业知识的基础上 ,
重点掌握从事本专业领域实际工作所需的基本能力和基本技能 ,熟悉中国国内游戏产业的相关政策和法规 ,具备良好的职业道德、敬业与创新精神。

2、培养方向

本培养方案开设游戏原画设计和游戏模型设计两个培养方向 。两个培养方向的学生均需要全面掌握游戏策划
剧本及技法创作、二维及三维 UI 设计与制作、游戏专业软件的应用等操作训练,终全面掌握游戏制作的技能
和技法。

3、课程来源

本专业所开设的主要课程来源于本中心教研室的专业课程体系以及日本游戏学院和韩国游戏动画学院的专业基础课程。学生通过学习这些课程参加考试后 ,合格者可获得教育部考试中心颁发的电脑美术设计师专业
证书。

4、培养模式与教学方式

1、培养模式

本培养方案注重职业教育与游戏应用型专业人才需求的同步协调性 ,强调专业针对性、应用实践性与学生可持续发展性的结合。通过与游戏厂商及相关人才需求企业的合作 ,为学生提供应用平台实例教学环境与应用
实境实习氛围,将专业所需的相关认证考核融入实训与教学过程 ,全面提高学生的专业适应能力 、应用实践能力、团结协作能力与持续发展能力。

2、教学方式

本培养方案以职业技能需求细化分析为依据 ,构建游戏工厂入课堂、校企结合的教学环境,强调由工厂师傅带学生主动参与、小组协作、应用实习与课堂教学并重的教学方式。

八、权威课程

CG插画设计培训课程

在现代设计领域中,CG插画设计可以说是具有表现意味的,它与绘画艺术有着亲近的血缘关系。CG插画艺术的许多表现 技法都是借鉴了绘画艺术的表现技法。人们的日常生活中充 满了各式各样地商业信息,CG插画设计已成为现实社会不可 替代的艺术形式。

游戏原画设计培训课程

本课程全面集中地讲解游戏概念设计、专业绘制技法、多种游戏角色场景风格设计和原画设计各个部分的基本流程,着重解析了物体形体结构的本质规律,让学员具备游戏原画设计和制作技术实践能力,能够胜任游戏原画设计和制作技术的职位,具备强劲的就业竞争力。

maya次世代高模培训课程

随着网游开发技术的不断发展,对于三维游戏模型人才的需求 与日俱增。本课程通过多个模型实例详细讲解了用Maya软件制 作游戏角色场景造型的技术。进行快速精确的模型制作, 为终进行角色场景设计和表现奠定良好的基础。在模型塑造 和布线方面,本课程提供了全部秘诀和经验。

UI界面设计培训课程

为了满足软件系统以及游戏娱乐专业化标准化的需求而产生的对其使用界面进行美化优化规范化人性化的设计分支。具体包括软件启动封面设计,软件框架设计,按钮设计,面板设计,游戏菜单设计,标签设计,游戏图标设计,滚动条及游戏状态栏设计,游戏安装加载过程设计,包装及商品化。

九、就业方向

分镜头绘画师;原画设计师;动漫平面设计师;游戏美工设计师;动漫多媒体制作;UI界面设计师;2D动画设计师;3D动画设计师;3D建模设计师;影视动画制作;游戏制作;美术指导;游戏策划;

十、证书

1、Autodesk公司颁发的相关专业认证(全球通行)。

2、Adobe 公司颁发相关专业技术认证(全球通行)

3、教育部考试中心颁发的电脑美术设计师相关证书。[1]

4、劳动和社会**部职业技能中心颁发的全国计算机信息高新技术考试证书。

十一、学员风采

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