


上海影视动画技术培训班



【学习内容】
第 一阶段/三维软件基础课
学习Maya软件视图操作、基本属性的编辑等掌握Maya基础基础界面、视图、基础建模等技术

主要学习方法和目标:Maya基础知识,Maya场景制作,Maya卡通角色建模,Maya写实角色建模,还将学习Maya软件的关键帧与曲线编辑器,基本绑定角色的使用技巧,常用约束在动画制作中的使用方法。
第二阶段/动画基础训练
本课程将引导学员观察分析物理运动中的基本规律,并且使用Maya动画工具实现动画效果

主要学习方法和目标:掌握物理小球单挑,熟练运用动画十二法则制作基础动画,使用Maya制作小球弹跳运动,熟练运用动画法则,挤压拉伸和时间节奏变化,表达展示角色个性,物体在运动中的重叠与跟随效果。
第三阶段/走、跑、跳综合运动与规律
成为初级动画师:遵循物理规律制作走、跑、跳综合动作。

主要学习方法和目标:掌握行走、跳跃、奔跑等运动规律,卡通角色、写实角色综合动作制作细节,重量感训练,掌握动画中重力表现技巧,在阶段性项目实践中,锻炼相关技能。
第四阶段/表演与动画制作结合
成为高级动画师:发现并挖掘角色内在情绪,并利用动画技能表演出人物情绪。

主要学习方法和目标:无对白课程中的肢体语言叙事技巧,角色对话中的口型制作技巧,学习观察角色面部表情,挖掘人物心理,并用动画表现角色心理。
第五阶段/毕业实训与就业
直接就业:参与毕业项目实训,完成毕业demo,选择合适企业入职。

主要学习方法和目标:可选择完成游戏行业标准的动画demo作品,可选择完成影视公司要求的影视动画demo作品,毕业课阶段内参与企业动画测试,基本绑定角色的使用技巧,并完成就业面试,选择合适企业入职。
【师资力量】

禹华杰
教学总监 / 副总裁(VP)
目前担任上海Bosi Art Studios副总裁/美术总监,在从事游戏行业13年里也跟大多从业者一样,经历过低峰到高峰,除了是上海博思影视学校教学总监外。先后还担任过上海火彩软件美术总监、上海育碧电脑软件3D角色美术师、上海昱泉信息技术3D角色美术组长、上海托普风雷软件原画设计师等职位,在美术风格上可谓独树一帜。
参与项目:MMORPG ,侠盗金刚,细胞分裂4(split cell double ag ent),M2(网络游戏)铁凤凰,(iron phoenix),佐罗之剑。
【学校环境】



【办学特色】
1、项目教学法
博思游戏学校以独创的项目教学法为优势,“以项目为主线、教师为引导、学生为主体”,将真实项目引入教学课程中,让每一位学员在培训期间掌握行业的最 新技术要求,拉近与游戏行业之间的距离。
2、专业细分、小班授课
课程内容划分细致且有针对性,学一样精一样。20人小班教学制度,**讲师授课期间能够为每一位学员答疑解惑,**教学质量与课堂内容的吸收程度。
3、全职一线讲师
博思游戏学校每一位讲师均拥有5-8年以上的业内工作经验,与BOSi Art Studios以两年为一次进行轮换制度,**授课内容实时跟进行业最 新动态变化,讲师知识紧跟行业最 新技术要求。
4、集团游戏公司优先录用
每一位于博思游戏学校毕业的学员均有机会优先进入博思旗下子公司:BOSi Art Studios就职。
5、100 %**就业体系+终身职业**
每一位从博思游戏学校毕业的学员都将获得专业的就业老师帮助指导,**每一位学员都能够找到自己满意的工作且将终身享受博思提供的就业**服务,为您的人生职业规划保驾护航。
6、零学费入学,先就业后还款
完善的入学贷款模式,零学费即可入学,学成就业后再进行还款,不就业不还款。**每一位学员都能够安心完成学业。
【关于我们】
博思游戏学校,创立于2006年,是国内第 一批专业游戏人才培训学校。学校以独有的教学模式,专业的师资团队**了学员们的授课质量。配备专业讲师和教务老师50余人。100 %学院对口就业率成为了游戏人才培训界的典范。平均每年培养并输送1000名优秀专业人才进入国内外各大知名公司。
【教学现场】










