


深圳虚拟现实/扩增实境专业留学服务指导



【专业介绍】
虚拟现实(VR)和增强现实(AR)是相同概念但两个方向的专业。增强现实(AR)是在真实世界裡面看到虚拟的 物品,用户仍在真实世界。 而虚拟现实(VR)是创造出来的人造虚拟空间,让用户在虚拟世界互动。在增强 现实中,计算机使用传感器和算法来确定相机的位置和方向。然后,AR 技术渲染 3D 图形,就像它们从相 机的视角呈现的那样,将计算机生成的图像迭加在用户对现实世界的看法上。在虚拟现实中,计算机使用 类似的传感器和数学。然而,用户眼睛的位置不是在物理环境中定位真实相机,而是位于模拟环境中。如 果用户的头部转动,图形就会做出相应的反应。 为用户创造了一个令人信服的互动世界。
【招生对象】
本科、研究生
【课程大纲】
专业基础(3D美术)
1.MAYA基础操作
2.道具建模(I)
3.模型钸线与UV空间
4.手绘贴图材质
5.场景建模(I)
6.场景建模(II)
7.人物凋刻(I)
8.人物凋刻(II)
9. PBR贴图绘制
10.自订3D艺术项目
专业基础(程序1 )
1.UE4基础操作
2.UE4蓝图制作FPS(I )
3.UE4蓝图制作FPS(II )
4.面向对象
5.人工智能和行为树(I )
6.UE4的UI 制作
7.UE4网络游戏开发(I)
8.UE4网络游戏开发(II )
9.FPS之AK47
10.FPS之CSGO全系列枪械
专业基础(程序2 )
1.游戏架构
2.配置VR
3.UnrealXR(I)
4.UnrealXR(II)
5.Spat ial Simulator
6.抛物线
7.Input Manage r
8.左右手柄按键
9.组合动作
10.物件抓取
【作品集项目】
1.VR艺术(Tilt Brush)
2.VR动画 (Quill)
3.VR游戏开发
4.论文: 虚拟现实技术文章
5.VR交互UI/UX模拟图
6.3D 游戏角色/场景模型
7.策划文档(GDD)
【交流现场】



【服务特色】
1. 名校教授专家组现场授课
2. 一对一教学
3. 教务一对一跟进学习进度
4. 赠送重点推荐报考学校
5. 协助学员报考,全程式服务
【设计软件】
1. Photoshop
2. Maya
3. Unity
4. Unreal Engine
5. Tilt Brush
6. Quill
【未来发展】
VR、AR 和 MR 工作者正在改变所有行业的世界。他们可以在世界上一些最 好的公司做有成就感的工作,赚 很多钱。随着硬件采用率的不断提高——Oculus Rift、Oculus Quest 和 HTC 等 VR 头盔在 2020 年的销 量创下历史新高,现实世界需要虚拟现实开发人员或其他一些与 XR 相关的专业人士。工作类型从小型公 司(游戏或商业解决方案的内容创建者)到具有实时人工智能或混合现实艺术家顶 尖人才的大型公司,像 是Facebook, Apple, Pico, HTC, Valve, Google, Samgsung, Moback, Spunk, Unity, Unreal。
【知名海外院校】
美国:
南卫理公会大学
卡内基美隆大学
犹他大学
中央佛罗里达大学
麻省理工学院
斯丹佛大学
康奈尔大学
帕森斯设计学院
芝加哥艺术学院
萨凡娜艺术设计学院
英国:
伦敦大学学院(UCL)
伦敦艺术大学
伦敦大学金史密斯学院
伦敦大学皇家霍洛威学院
史丹福郡大学
西英格兰大学
格拉斯哥艺术学院
伯恩茅斯大学
斯旺西大学
【机构环境】





【机构简介】
DiCO艺术留学是一帮已在艺术留学行业教学超过3年以上的艺术专业老师们共同创办的,以优质教学为本心。专门服务想要出国学艺术设计的高中生、大学生、研究生进行高专业性的作品集辅导,协助学生申请上理想国外顶 尖艺术类院校,其中涉及留学国家包括英国, 美国, 澳大利亚, 加拿大, 法国, 日本, 台湾等地区。
过往教育的学生成功申请上世界的艺术名校,例如纽约大学、南加州大学、爱丁堡大学、伦敦艺术大学、皇家艺术学院、加州艺术学院、东京艺术大学等世界艺术名校。结合科技的艺术创作,我们自主研发的专业课程能有效符合各类知名”顶 尖艺术名校”以及”BAT设计公司”招募人才标准(网易、腾讯等互联网名企)。无论你是要申请本科、研究生、还是以就业为考量,我们都知道诀窍带你起飞!!
以升学为目标,作品集应该在学术性、创意性上体现得更多。作品集内展示的全部项目都是你的个人思想、个人视野、个人态度、个人审美、个人能力。项目作品不能过于简单,要给导师体现出你是一个有钻研精神的学生。
在DiCO这里,咨询老师不仅会结合你的自身情况去建议专业方向,还会结合当下就业趋势。同学们学到的都是与现代科技结合,有就业前景的艺术设计专业:ART + TECH + DEISN,三大核心所生成的专业类别:
课程由线上或线下两种方式供选择。包括实践(practice)与理论(theory)并进行作品集点评。定期审视阶段性学习结果,每周1-2次课程,加上8小时作业辅导。每个段落的学习会有,项目审核定期评估学生目前的学习状况,以及要加强的知识点范围。
【品牌历程】
2021年10月,中国美术学院艺术社团合作
2021年10月,剑桥视觉与表演艺术学校达成教学合作
2021年12月,肇庆学院邀请导师到校授课
2021年12月,VR教学项目获得台湾第四届潮创客大赛铜奖
2021年12月,VR教学项目获得前海粤港澳台青年创新创业大赛优胜




