


武汉游戏3D动画设计高级班



【招生对象】
未来想从事游戏行业动画岗位的学生 想转入游戏行业但平时要上班的社会工作者
【招生名额】12人
【教学模式】
实体班1对1小班教学,每个老师上限12学员,每个学员拥有单独进度。
【时间安排】
此课程分为脱产班和周末班两种,脱产班一周上五天,周末班一周上两天,均每天上满6小时,其它时间可在教室自习。初级、中级、班各上满42天(两个月的工作日,周末班顺延)。
【课程内容】
班 |
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章节 |
课时 |
内容 |
第十一章 人形胖子 |
第87节 |
大胖子怪物boss绑定 |
第88节 |
大胖子怪物boss走跑 |
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第89节 |
大胖子怪物boss击倒 |
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第90节 |
大胖子怪物boss冲撞 |
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第91节 |
大胖子怪物boss3连击 |
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第92节 |
大胖子怪物boss死亡 |
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第十二章 西方龙 |
第93节 |
西方龙绑定 |
第94节 |
西方龙地面备战、走跑 |
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第95节 |
西方龙地面攻击 |
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第96节 |
西方龙飞行备战 |
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第97节 |
西方龙飞行攻击 |
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第98节 |
西方龙死亡 |
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第十三章 坐骑角色 |
第99节 |
坐骑骑士绑定 |
第100节 |
坐骑骑士备战、走跑 |
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第101节 |
坐骑骑士攻击 |
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第102节 |
坐骑骑士休闲 |
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第103节 |
坐骑骑士死亡 |
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第十五章 对战 |
第104节 |
1v1战斗设计 |
第105节 |
连击节奏的把控 |
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第106节 |
打击感全解析 |
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第107节 |
镜头的运用 |
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第108节 |
游戏战斗手感解析 |
【教学优势】
为什么要选择立体空间:
一般培训机构问题
1、班上人太多,老师分给每个人的精力有限
2、学生进度一致,只有学在中间的人适合
3、课程按照自然日排,请假就会发现跟不上
立体空间3D动画班好处
1、班级人数少,老师会平均给每个学生更多精力
2、每个学生学习能力都不同,可以根据每个学生情况量身定做进度表
3、课程按照上课天数计算,请假也不会因为掉课而跟不上
【就业优势】
学习就是为了就业,所以在立体空间你能得到的就业**:
1、就业流程:技能培训到成绩查询一条思路清晰的就业过程
2、就业服务:就业过程中享受的一系列服务
3、就业快报:就业学员就业信息实时播报
4、就业协议:入学即签订《就业合同》规范了就业推荐流程
5、就业薪资:技术多好,工资就多高
武汉立体空间3D艺术中心致力于为学员打造梦想的通道!帮助有追求,有梦想的年轻人实现、追逐自己的梦想!
【师资介绍】

刘老师
刘天天,3D游戏动作设计师,从业研发经历11年,教学经历1年
2006年1月–2007年8月:大宇资讯软星科技(上海)有限公司 动作组主要负责人
开发项目:RPG游戏《仙剑奇侠传四》
2007年9月-2009年12月:福建网龙网络科技有限公司 网龙6级首席动作师
开发项目:魔域、机战、英雄online、开心、天元、梦幻迪士尼等
2010年5月至2016年2月:深圳腾讯科技有限公司 / 光速工作室 / 麒麟产品中心 腾讯T3游戏动作师
开发项目:星之物语、斗战神、全民小镇、中国好声音-全民偶像
2016年2月至2017年3月:深圳腾讯科技有限公司 / 光速工作室 / 综合业务中心 腾讯T3游戏动作师
开发项目:荣耀、天涯明月刀、梦想召唤王
2017年4月至2018年4月:华中师范大学 / 华师软件外院,龙图教育软件外院
游戏3D动画课程主讲老师
【教学环境】






