北京Scratch动画游戏编程

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北京蚂蚁向上机器人构创中心
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【关于Scratch】

Scratch是一种趣味编程语言,它由麻省理工学院(MIT)和Google公司共同研发,针对6-12岁孩子的趣味编程语言,只需要使用鼠标,学生就可以编写自己的故事书,动画片或者小游戏。

1、入门简单

图形化可视编程,界面生动有趣。无关原有编程基础,适合中小学学生初次学习编程语言时使用。

2、 内容丰富

内容丰富,针对有兴趣、喜爱绘画的学生,提供角色绘制设计功能,为喜欢动画的学生提供情景设计功能,为喜欢游戏的学生提供简单游戏设计功能,甚至还能提供喜欢音乐的学生音频处理的功能。

3、成果直观

通过使用Scratch,让学生在动画、游戏设计过程中逐渐形成逻辑分析、独立思考创新的思维方式,学会提出问题,解决问题。

4、Scratch利于编程思维的培养

学习编程基本的是编程概念的掌握,Scratch虽然是以积木形式进行的编程,但它的10个编程部件都包含了常见的编程概念,如程序的三种基本结构:顺序结构、循环结构和选择结构,还有变量的定义和链表(数组)的使用等。

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师资介绍】

李老师

李老师

国内机器人教育讲师

毕业于河北大学 应用物理专业

机器人构创中心研发顾问

拥有多年机器人教学及竞赛经验

【课程特色】

1、发现式教育、培养孩子的发现精神发现是创造的前提

发现式教学强调学习过程,强调直觉思维,鼓励孩子产生丰富的假设,强调激发孩子内在的学习动机,使孩子独立实现认知过程;

2、科学的教学逻辑模型

中心基于“DBL”教学法,提出通过,“提出目标-解构分析-创设情境-罗列证据-工程重构”

的逻辑模型,管理我们的课堂;

3、国际课程、小班授课

完善的课程体系、4-8人精品小班,针对性指导学生。

学校介绍】

蚂蚁向上机器人构创中心,专注于6-18岁青少年科技创新能力的培养,培训体系源于美国先进的ROBOTC体系,服务内容包括机器人课程的培训,国内外机器人赛事训练指导,中心基于“DBL”教学法,通过“提出目标—结构分析—创设情境—罗列证据—工程重构”的逻辑模型,培养学生的探索精神、工程思维和创新能力。

教学环境】

学校前台
课室环境
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